在古老的任天堂NES游戏机(红白机)上模拟古老的 PC 技术能达到什么程度? 一位程序员开始回答这个具有挑战性的问题,他依靠一系列软件技巧来实✅现自己的目标。 幸运的是终端仿真程序,在这一过程中没有损坏任何实际硬件。
NES86是一个最新发布的项目,旨在将早期的 PC 系统㊣模拟引入任天堂娱乐系㊣统。 该模拟器似乎可以重现英特尔 8086 处理器和基本 PC 硬件,其精确度足以启动和运行精简版的 Linux ✅内核。
一位名叫decrazyo的程序员开发了 NES86,并发布了一段视频,解释他是如何完成这一令人印象深刻的㊣创举的。 初代 IB㊣M PC 配备了主频为 4.77 MHz 的 x86 CPU,速度明㊣显快于 NES 的 1.79 MHz 处理器。 为了克服这一差距,decrazyo 依靠仿真技术实时检测网络,煞费苦心地在任天堂游戏机上复制早期 PC 技术。
NES 的 RAM 和可寻址内存空间也比 IBM 5150 少得多,这就要求 decrazyo 实施内存映射技术,以便在两个系统之间有效切换。 选择在 NES86 上运行的 Linux 版本是一项较为简单的任务,因为程序员基本上只能使用可嵌入的 Linux 内核子集。
在第一款 32 位 x86 芯片(80386)问世之前,ELKS 项目为 16 位英特尔处理器(包括 IBM 5150 PC 中使用的 8086 以及 8088□□□□、80188□□、80186 和 80286 等后几代处理器)提供了类似 Linux 的操作系统。 尽管 ELKS 是一款非常小巧的 Linux 终端,但由于其最低内存要求为 256KB,远远超出了 NES 的能力,因此不太可能在真正的 NES 硬件上运行。
不过,最佳的 NES86 体验可以通过一种意想不到的方式实现,那就是在 GameCube 模拟器上玩最初的《动物之森》。 任天堂 2001 ㊣年推出的这款社交模拟游戏内置了 NES 模拟器,玩家可以通过游戏中的机制收集和玩各种 NES 游戏。
通过黑进《动物之森》中的 NES 模拟器,同时在 GameCube 模拟器上运行,decrazyo 成功✅以每帧 30 秒的速度运行了 PC 版《俄罗斯方块》。 是的,你没有✅看错。
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